#ifndef BOXGAME_H
#define BOXGAME_H
#include<QPainter>
#include<QEvent>
#include<QKeyEvent>
#include<QString>
#include<QImage>
#include<QRect>
class boxgame
{
public:
       boxgame();
       void initmap();
       void drawmap(QPainter* pdraw);//绘图用画家指针处理
       void keydown(QKeyEvent* event);//案件用事件指针处理
       int getrow();
       int getcols();
       bool gameover();
protected:
       int map[8][8];
};

#endif // BOXGAME_H
